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<atom:link href="http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/node" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>LO QUE BUSQUEN LO ENCONTRARAN AQUI</title>
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<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 17:37:12 -0300</pubDate>
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<language>es</language>
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<title>QUE ES HARDWARE</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/que-es-hardware</link>
<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 17:29:24 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">se denomina hafware o soporte fisico al conjunto <span style="font-size: 8pt;">de elementos mateliales que componen un ordenado. hafware tambien son los componentes fisicos de una computadora tales como el disco duro, cd rom, disquera, floppy etc en dicho conjunton se incluyen el didspositivo electronicos y electromangneticos, sircuitos cables targetas&nbsp; armarios o cajas perifericos de todo tipo y otros elementos fisicos </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">el hafware se refiere a todos los componentes fisicos que se puedentocar de la computadora discos unidades de discos monitor teclado raton impresora placas ship y demas perifericos&nbsp; en cambio el spfware es intangible existe como ideas conseptos simbolos pero no tienen sustancia una buene metafora seria un libro la pagina mientras que las palabras oraciones parrafos y el significado del tiempo son el dofware una computadora sin sofware seria initil como un libo en paginas en blanco </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">TIPOS DE HAFWARE</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">se clasfican generalmente en basico y complementario entendiento por base todo aquel dispositibo nesesario para iniciar el ordenador&nbsp; y el complementario como su nombre lo dice</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">PERIFERICOS DE ENTRADA</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">son los que permiten que el usuario aporte informacion estereor entre ellos podemos encontrar monitoe impresaras altaboses etc</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">PERIFERICO DE SALIDA</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">son los que muestran al usuaro el resultado de las operaciones realizadas por el pc&nbsp; en este grupo podemos encontrar monitor impresoras altaboses etc</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">son los dispositibos que pueden aportr simultaneamente informacion esterer al pc y el usuario aqui se encuentra moden memoria de peque&ntilde;o tama&ntilde;o etc</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">DISPOSITIVO DE ENTRADA SALIDA Y ALMASENAMIENTO</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">MONITOR</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">el monitor o pantalla de la computadora es un dispositivo de salida que mediante un interfas muestra los resultados o los graficos de prosesamiento de una computadora existen barios tipos de munitor los del tubo de rallos catodicos los de la pantalla de plas ma los de cristal liquiodo de paneles de diodes organicos de emision de luz o de laser tv etc</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">TECLADO</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
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<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">un teclado de una computadora es ujn periferico fisisco o virtual por ej: los teclados o teclas tactiles utilizando por la intruducion de maquinas de escribir electricas y dispositivos de almasenamiento (grabadoras de sinta de paperl y targetas perforadoras ) auque fisuicamente ay una miriada de formas que suenen clasificar principalmente por la distribusion del teclado de una sona alfanumerica puest salbo caso muy especiales es comun a todos los dispositivos y fabricantes </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">RATON</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">el mause o raton es un periferico de computadora de uso manual utilizando como entrada y control de datos&nbsp; se utilizan con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo&nbsp; en dos dimenciones por la siperfisie orisontal en las que se apoya reflejandose abitualmente de un puntero oflecha en el munitor anteruior mente la informacion del desplasamiento corresponde alos ejes x y y oy el puntero reacciona al mivimiento debido a un rallo de luz que se refleja entre el raton y la superficie es recomendable es uso de alfombrillas &ccedil;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">IMPRESORAS</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
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<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">una impresora es un periferico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gastos de documenbtos almasenados&nbsp; de datos fisicos normalmente en papel o trasparencia urilizando cartuchos de tinta o tecnologia laser muchas impresoras son utilazadas como perifericos y estan permanente mente unidas&nbsp; a la computadora por un cable otras impresoras llamadas impresoras de red tienen in interfax de red interna (tipicamente wireless o internet) y que puede servir como un dispositivo para comprimir el papel de algun documento como cualquier usuario de la red oy en dia se comercializan impresoras multifuncioanal que aparte de sus funciones&nbsp; de impresoras funcionen similtaneamente como fotocopiadoras y excaner siendo este tipo de impresora de las mas recurrente del mercado </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">EXCANER</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
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<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">en informatica un escaner (del idioma ingles) es un periferico que se utiliza para convertir mediante el uso de la luz imagines o cualquier otro formato multifuncionales</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">ALMASENAMIENTO SECUNDARIO</span>
<p>&nbsp;</p>
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<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span>
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<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">el disco duro de un sistema de grabacion magnetica digital es donde en la malloria de casos recibe el sistema operativo de la computadora en los discos duros se almasenan los datos del usuario&nbsp; en el encontraras den tro de las carcasas&nbsp; una serie de planos metalicos apilados girando a gran belosidad sobre estos platos impulsados magneticos </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">una unidad de estadfo solida es un sistema de memoria no volatil formados por barios ship unidos a una conputadora que jestipona&nbsp;todos los datos que se transfieren definitibamente a los discos duros mecanicos&nbsp; por gran no se pueden categorizar aunque erroneamente se tienda a ello .</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: 8pt;">Altavoces</span></b>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Actluidspreker_002.jpg"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></a>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">Los altavoses se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como m&uacute;sica, sonidos de errores, conferencias, etc.</span>
<p>&nbsp;</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-size: 8pt;">Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos. </span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: 8pt;">PARTES INTERNAS DE LA CPU</span></b>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"><b>Procesador</b>: En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electr&oacute;nicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo m&aacute;s importante de un PC y el que m&aacute;s influye en su velocidad. </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><b>Memoria RAM</b>: La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre m&aacute;s memoria RAM tenga, m&aacute;s r&aacute;pido trabaja los programas y m&aacute;s programas puede tener abiertos al mismo tiempo.</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"><br /><br /></span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"><b>&nbsp;Disco duro</b>: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre m&aacute;s capacidad tenga un disco dura, m&aacute;s informaci&oacute;n y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente. </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><b>Unidad de CD-ROM</b>: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de m&uacute;sica en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo m&aacute;s importante y el &uacute;nico dato que le mencionar&aacute;n) y el tiempo de acceso. <br /><br />La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un n&uacute;mero al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a m&aacute;s X, mayor velocidad). As&iacute; pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X. </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><b>Unidad de CD RW</b>: Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de m&uacute;sica, escribir y guardar informaci&oacute;n; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite escribir informaci&oacute;n en dos tipos de discos: CD grabables (CD R por CD recordable) y CD reescribible (CD RW por CD Rewritable) La principal diferencia es que un CD R, permite grabar informaci&oacute;n s&oacute;lo una vez (lo que graba no se puede borrar despu&eacute;s) mientras que un CD RW le permite escribir y borrar informaci&oacute;n cuando quiera (como un disquete o el disco duro) <br /><br /><b>&nbsp;M&oacute;dem</b>: Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las l&iacute;neas telef&oacute;nicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet. Tambi&eacute;n sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-m&oacute;dem). La forma corriente de conectarse con Internet es a trav&eacute;s del tel&eacute;fono, por lo tanto se necesitar&aacute; de uno. Hay m&oacute;dem de todas las formas y tama&ntilde;os. Algunos son una cajita separada y se conocen como m&oacute;dems externos, con cables que se conectan al computador y a la l&iacute;nea telef&oacute;nica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un s&oacute;lo cable para el tel&eacute;fono; los m&aacute;s nuevos son peque&ntilde;os objetos del tama&ntilde;o de una tarjeta de cr&eacute;dito que se insertan en la tarjeta madre. <br /><br />Adem&aacute;s de la variedad de tama&ntilde;os f&iacute;sicos, hay tambi&eacute;n una enorme variedad de caracter&iacute;sticas internas. La velocidad en la cual opera un m&oacute;dem (es decir, la velocidad a la cual puede transferir informaci&oacute;n del computador en la l&iacute;nea telef&oacute;nica) va desde unos 2.400 bits por segundo, ya obsoleto hoy, hasta los 56 kilobits y algunas velocidades mayores si la conexi&oacute;n se realiza mediante cable (fibra &oacute;ptica) o satelital. <br /><br />Al comprar un m&oacute;dem es importante que escoja uno compatible con el est&aacute;ndar V.90. Inicialmente, los m&oacute;dem de 56 kbps hac&iacute;an parte de dos bandos: los que usaban la tecnolog&iacute;a k56 flex y los que empleaban X2; V90 es un est&aacute;ndar que acab&oacute; con esa rivalidad.</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp; <br /><br />&nbsp;<b>Cach&eacute; secundario</b>: El cach&eacute; secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta velocidad (mucho m&aacute;s r&aacute;pida que la memoria RAM) Este chip mejora el desempe&ntilde;o debido a que el computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del cach&eacute; secundario, en lugar de usar la m&aacute;s lenta memoria RAM <br /><br />El cach&eacute; secundario suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces est&aacute; integrado en el m&oacute;dulo del procesador (en procesadores como el k6-III). La capacidad de almacenamiento de dato del cach&eacute; se mide en kilobytes (KB) y entre m&aacute;s cach&eacute;, mejor (porque el PC tendr&aacute; m&aacute;s instrucciones y datos disponibles en una memoria m&aacute;s veloz). Dependiendo del procesador que utilizan, los PC generalmente incluyen 512, 256 o 128 KB de cach&eacute; secundario. <br /><br /><b>&nbsp;Tarjeta madre</b> : Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansi&oacute;n, cach&eacute; secundario y el BIOS. En esa tarjeta tambi&eacute;n est&aacute;n integrados los controladores que manejan dispositivos como el disco dura, el teclado y el rat&oacute;n. En los PC de bajo costo a veces la tarjeta madre incluye un chip de v&iacute;deo (que reemplaza la tarjeta de v&iacute;deo ) y un chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de sonido) </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><b>Ranuras de expansi&oacute;n</b> : Est&aacute;n ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansi&oacute;n que dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido) el m&oacute;dem interno (que hace posible navegar por internet) la tarjeta de v&iacute;deo (que permite mostrar im&aacute;genes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deber&aacute; incluir tres tipos de ranuras de expansi&oacute;n: ISA, PCI y AGP. <br /><br />Ranuras ISA, son bastante antiguas y cada vez se utilizan menos debido a que los dispositivos conectados en ella se comunican por un bus muy lento (un bus es una avenida por la cual viajan los datos en el computador; un PC tiene varios buses). Las ranuras ISA se emplean para dispositivos que no requieren una gran capacidad de transferencia de datos, como el m&oacute;dem interno. <br /><br />Ranuras PCI, estas aparecieron en los PC a comienzos de los 90 y se espera que reemplacen por completo a las ISA, la mayor&iacute;a de las tarjetas de expansi&oacute;n se fabrican para ranuras PCI, gracias a que &eacute;stas usan un bus local (llamado PCI) con una buena capacidad de transferencia de datos: 133 megabytes por segundo (MPPS) Otra ventaja es que el bus local ofrece una v&iacute;a de comunicaci&oacute;n m&aacute;s directa con el procesador. En las ranuras PCI se conectan dispositivos como la tarjeta de video y la tarjeta de sonido. <br /><br />Ranura AGP, es una sola y est&aacute;n incluida en las tarjetas madres &uacute;ltima tecnolog&iacute;a; se cre&oacute; para mejorar el desempe&ntilde;o gr&aacute;fico. A pesar de que el bus PCI es suficiente para la mayor&iacute;a de los dispositivos, aplicaciones muy exigentes como las gr&aacute;ficas en 3D, requiere una avenida m&aacute;s ancha y con un l&iacute;mite de velocidad mayor para transportar los datos. Eso es lo que ofrece AGP, un bus AGP puede transferir datos a 266 MBps (el doble de PCI) o a 533 MBps (en el modo 2X) y hay otras ventajas: AGP usa un bus independiente (el bus PCI lo comparten varias tarjetas) y AGP enlaza la tarjeta gr&aacute;fica directamente con la memoria RAM. La ranura AGP es ideal para conectar una tarjeta aceleradora de gr&aacute;ficos en 3D. <br /><br />Seg&uacute;n sus necesidades, algunas ranuras ser&aacute;n m&aacute;s importantes que otras, pero en general es recomendable que el PC tenga ranura AGP (en caso de que planee agregar una aceleradora de gr&aacute;ficos en 3D) y que le quede libre por lo menos una ranura PCI (para conectar otras tarjetas en el futuro, como la que incluyen las unidades DVD para descodificar el v&iacute;deo de las pel&iacute;culas de cine). En el elemental mercado nacional a uno rara vez le mencionan las ranuras de expansi&oacute;n, es importante que pregunta por ellas para que el d&iacute;a que necesite agregar una tarjeta no se lleve la sorpresa que de descubra que su PC no tiene una sola ranura disponible.</span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp; <br /><br /></span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"><b>&nbsp;Puertos USB</b>: Desde hace tres a&ntilde;os, los PC, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que facilita la conexi&oacute;n de perif&eacute;ricos. Un perif&eacute;rico es cualquier dispositivo externo que conecte al computador, como el monitor, el teclado, el rat&oacute;n, una impresora, un esc&aacute;ner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazar&aacute;n a los puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso (todos estos son puertos externos; est&aacute;n en la parte trasera del PC) <br /><br />En teor&iacute;a, un puerto USB permiten transferir datos a 12 megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces m&aacute;s r&aacute;pido que un puerto serial. Esa velocidad no es imprescindible para un dispositivo como el rat&oacute;n (aunque hay ratones USB) pero si es una opci&oacute;n para conectar aparatos como una unidad ZIP o una c&aacute;mara de v&iacute;deo para Internet. <br /><br />Adicionalmente, los perif&eacute;ricos para puertos USB son reconocidos autom&aacute;ticamente por el computador (y se configuran casi autom&aacute;ticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC. <br /><br />Un dispositivo USB, soporta conexi&oacute;n en caliente, esto es, que se puede realizar la conexi&oacute;n trabajando el PC, sin necesidad de reiniciarlo. <br /><br />Si va a comprar un PC, b&uacute;squelo con USB, y si va a comprar perif&eacute;ricos, como un rat&oacute;n, una unidad de discos removible o una c&aacute;mara de v&iacute;deo, aproveche las ventajas de ese puerto y compre modelos para USB (en los puertos USB &uacute;nicamente se pueden conectar perif&eacute;ricos espec&iacute;ficamente dise&ntilde;ados para ese tipo de conector). Todav&iacute;a no hay muchos perif&eacute;ricos con conector USB, pero ya se consigue uno que otro, y no tiene por qu&eacute; costar m&aacute;s que el modelo para puerto paralelo o serial (en los Estados Unidos su costo es igual) </span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;<b>Tarjeta gr&aacute;fica o de video</b>: Es una tarjeta que le permite al PC mostrar im&aacute;genes en el monitor; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gr&aacute;fica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video. Esta tarjeta convierte los datos con los que trabaja el computador en las se&ntilde;ales que forman las im&aacute;genes en el monitor. En los PC econ&oacute;micos, es com&uacute;n que la tarjeta de video sea reemplazada por un chip de video integrado en la tarjeta madre, ese esquema reduce el precio del PC y la calidad es aceptable. <br /><br />Las tarjetas gr&aacute;ficas modernas, que generalmente se conectan en la ranura PCI de la tarjeta madre (las m&aacute;s recientes en la ranura AGP) traen su propia memoria (llamada memoria de video) y un chip para manejo de gr&aacute;ficos. La cantidad de memoria de video determina el n&uacute;mero de colores que puede desplegar el monitor y la resoluci&oacute;n m&aacute;xima. <br /><br />La resoluci&oacute;n es la nitidez y definici&oacute;n de las im&aacute;genes que se muestran y se mide por el n&uacute;mero total de pixeles en la pantalla (los pixeles son los puntos que forman una imagen. Por ejemplo, una pantalla con una resoluci&oacute;n 800 por 600 pixeles (lo com&uacute;n en los monitores super VGA de 14 pulgadas que traen casi todos los PC) puede mostrar 800 puntos en cada una de las 600 l&iacute;neas de la pantalla, es decir, 480.000 pixeles (entre m&aacute;s pixeles, m&aacute;s resoluci&oacute;n) <br /><br />El n&uacute;mero de colores, por su parte, se refiere a la cantidad de colores diferentes que pueden mostrar. A una resoluci&oacute;n de 800 por 600 pixeles es necesario tener 2 MB de memoria de video para poder mostrar 16,7 millones de colores, esa profundidad de color se conoce como color real o de 24 bits (porque se usan 24 bits de informaci&oacute;n para representar cada pixel) En esa misma resoluci&oacute;n (800 x 600) 1 MB de memoria de video &uacute;nicamente permite mostrar 65.000 colores (color de16 bits) y 512 KB de memoria de video permiten mostrar 256 colores (color de 8 bits) <br /><br />Si el monitor es m&aacute;s grande, por ejemplo de 17 pulgadas, lo usual es trabajar con una resoluci&oacute;n mayor, general 1.024 por 768 pixeles, en ese caso, se requiere m&aacute;s memoria de video (4 Mb) para poder mostrar colores reales (16,7 millones). Entre m&aacute;s grande el monitor y a mayor resoluci&oacute;n lo configure, necesita m&aacute;s memoria de video, entonces lo recomendable es que la tarjeta gr&aacute;fica tenga m&iacute;nimo 4 u 8 MB de memoria de video. <br /><br />Tenemos que recordar tambi&eacute;n que la cantidad de colores y la resoluci&oacute;n m&aacute;xima depende del monitor. Una tarjeta<span id="_marker">&nbsp;</span></span>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-outline-level: 3;"><b><span lang="ES"><span style="font-size: 8pt;">Altavoces<o:p></o:p></span></span></b>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 0pt;"><span lang="ES"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Actluidspreker_002.jpg"><span lang="EN-US"><v:shapetype coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f" id="_x0000_t75"><span style="font-size: 8pt;"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path><o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"></o:lock></span></v:shapetype></span></a></span><span lang="ES"><o:p></o:p></span>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span lang="ES"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span lang="ES"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span lang="ES"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="font-size: 8pt;"><span lang="ES">Los </span><span lang="ES"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Altavoz" title="Altavoz"><span>altavoces</span></a></span><span lang="ES"> se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como m&uacute;sica, sonidos de errores, conferencias, etc.<o:p></o:p></span></span>
<p>&nbsp;</p>
<ul type="disc" style="text-align: justify;">
<li class="MsoNormal" style="text-align: justify; line-height: normal; margin: 0in 0in 10pt; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list .5in;"><span lang="ES"><span style="font-size: 8pt;">Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos. <o:p></o:p></span></span></li>
</ul>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: 8pt;">PARTES INTERNAS DE LA CPU<o:p></o:p></span></span></b></span>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">Procesador</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">: En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electr&oacute;nicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo m&aacute;s importante de un PC y el que m&aacute;s influye en su velocidad. <o:p></o:p></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"><span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Memoria RAM</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">: La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC, entre m&aacute;s memoria RAM tenga, m&aacute;s r&aacute;pido trabaja los programas y m&aacute;s programas puede tener abiertos al mismo tiempo.<o:p></o:p></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;"><span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 12pt;"><br style="mso-special-character: line-break;" /><br style="mso-special-character: line-break;" /><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><o:p><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></o:p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;</span>Disco duro</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre m&aacute;s capacidad tenga un disco dura, m&aacute;s informaci&oacute;n y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente. <o:p></o:p></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span>&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Unidad de CD-ROM</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">: Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de m&uacute;sica en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo m&aacute;s importante y el &uacute;nico dato que le mencionar&aacute;n) y el tiempo de acceso. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un n&uacute;mero al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a m&aacute;s X, mayor velocidad). As&iacute; pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X. <o:p></o:p></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Unidad de CD RW</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">: Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de m&uacute;sica, escribir y guardar informaci&oacute;n; tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite escribir informaci&oacute;n en dos tipos de discos: CD grabables (CD R por CD recordable) y CD reescribible (CD RW por CD Rewritable) La principal diferencia es que un CD R, permite grabar informaci&oacute;n s&oacute;lo una vez (lo que graba no se puede borrar despu&eacute;s) mientras que un CD RW le permite escribir y borrar informaci&oacute;n cuando quiera (como un disquete o el disco duro) </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;</span>M&oacute;dem</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">: Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las l&iacute;neas telef&oacute;nicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por Internet. Tambi&eacute;n sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-m&oacute;dem). La forma corriente de conectarse con Internet es a trav&eacute;s del tel&eacute;fono, por lo tanto se necesitar&aacute; de uno. Hay m&oacute;dem de todas las formas y tama&ntilde;os. Algunos son una cajita separada y se conocen como m&oacute;dems externos, con cables que se conectan al computador y a la l&iacute;nea telef&oacute;nica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un s&oacute;lo cable para el tel&eacute;fono; los m&aacute;s nuevos son peque&ntilde;os objetos del tama&ntilde;o de una tarjeta de cr&eacute;dito que se insertan en la tarjeta madre. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Adem&aacute;s de la variedad de tama&ntilde;os f&iacute;sicos, hay tambi&eacute;n una enorme variedad de caracter&iacute;sticas internas. La velocidad en la cual opera un m&oacute;dem (es decir, la velocidad a la cual puede transferir informaci&oacute;n del computador en la l&iacute;nea telef&oacute;nica) va desde unos 2.400 bits por segundo, ya obsoleto hoy, hasta los 56 kilobits y algunas velocidades mayores si la conexi&oacute;n se realiza mediante cable (fibra &oacute;ptica) o satelital. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Al comprar un m&oacute;dem es importante que escoja uno compatible con el est&aacute;ndar V.90. Inicialmente, los m&oacute;dem de 56 kbps hac&iacute;an parte de dos bandos: los que usaban la tecnolog&iacute;a k56 flex y los que empleaban X2; V90 es un est&aacute;ndar que acab&oacute; con esa rivalidad.<o:p></o:p></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span class="post-content1"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="mso-spacerun: yes;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span></span></span><span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;</span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Cach&eacute; secundario</b></span></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">: El cach&eacute; secundario o de segundo nivel (L2) es un chip de memoria de alta velocidad (mucho m&aacute;s r&aacute;pida que la memoria RAM) Este chip mejora el desempe&ntilde;o debido a que el computador puede colocar y tomar datos e instrucciones del cach&eacute; secundario, en lugar de usar la m&aacute;s lenta memoria RAM </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">El cach&eacute; secundario suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces est&aacute; integrado en el m&oacute;dulo del procesador (en procesadores como el k6-III). La capacidad de almacenamiento de dato del cach&eacute; se mide en kilobytes (KB) y entre m&aacute;s cach&eacute;, mejor (porque el PC tendr&aacute; m&aacute;s instrucciones y datos disponibles en una memoria m&aacute;s veloz). Dependiendo del procesador que utilizan, los PC generalmente incluyen 512, 256 o 128 KB de cach&eacute; secundario. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;</span>Tarjeta madre</span></b></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;: Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansi&oacute;n, cach&eacute; secundario y el BIOS. En esa tarjeta tambi&eacute;n est&aacute;n integrados los controladores que manejan dispositivos como el disco dura, el teclado y el rat&oacute;n. En los PC de bajo costo a veces la tarjeta madre incluye un chip de v&iacute;deo (que reemplaza la tarjeta de v&iacute;deo ) y un chip de sonido (que reemplaza la tarjeta de sonido) <o:p></o:p></span></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Ranuras de expansi&oacute;n</span></b></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;</span></b></span><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;: Est&aacute;n ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansi&oacute;n que dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido) el m&oacute;dem interno (que hace posible navegar por internet) la tarjeta de v&iacute;deo (que permite mostrar im&aacute;genes en la pantalla). Una tarjeta madre moderna deber&aacute; incluir tres tipos de ranuras de expansi&oacute;n: ISA, PCI y AGP. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Ranuras ISA, son bastante antiguas y cada vez se utilizan menos debido a que los dispositivos conectados en ella se comunican por un bus muy lento (un bus es una avenida por la cual viajan los datos en el computador; un PC tiene varios buses). Las ranuras ISA se emplean para dispositivos que no requieren una gran capacidad de transferencia de datos, como el m&oacute;dem interno. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Ranuras PCI, estas aparecieron en los PC a comienzos de los 90 y se espera que reemplacen por completo a las ISA, la mayor&iacute;a de las tarjetas de expansi&oacute;n se fabrican para ranuras PCI, gracias a que &eacute;stas usan un bus local (llamado PCI) con una buena capacidad de transferencia de datos: 133 megabytes por segundo (MPPS) Otra ventaja es que el bus local ofrece una v&iacute;a de comunicaci&oacute;n m&aacute;s directa con el procesador. En las ranuras PCI se conectan dispositivos como la tarjeta de video y la tarjeta de sonido. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Ranura AGP, es una sola y est&aacute;n incluida en las tarjetas madres &uacute;ltima tecnolog&iacute;a; se cre&oacute; para mejorar el desempe&ntilde;o gr&aacute;fico. A pesar de que el bus PCI es suficiente para la mayor&iacute;a de los dispositivos, aplicaciones muy exigentes como las gr&aacute;ficas en 3D, requiere una avenida m&aacute;s ancha y con un l&iacute;mite de velocidad mayor para transportar los datos. Eso es lo que ofrece AGP, un bus AGP puede transferir datos a 266 MBps (el doble de PCI) o a 533 MBps (en el modo 2X) y hay otras ventajas: AGP usa un bus independiente (el bus PCI lo comparten varias tarjetas) y AGP enlaza la tarjeta gr&aacute;fica directamente con la memoria RAM. La ranura AGP es ideal para conectar una tarjeta aceleradora de gr&aacute;ficos en 3D. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Seg&uacute;n sus necesidades, algunas ranuras ser&aacute;n m&aacute;s importantes que otras, pero en general es recomendable que el PC tenga ranura AGP (en caso de que planee agregar una aceleradora de gr&aacute;ficos en 3D) y que le quede libre por lo menos una ranura PCI (para conectar otras tarjetas en el futuro, como la que incluyen las unidades DVD para descodificar el v&iacute;deo de las pel&iacute;culas de cine). En el elemental mercado nacional a uno rara vez le mencionan las ranuras de expansi&oacute;n, es importante que pregunta por ellas para que el d&iacute;a que necesite agregar una tarjeta no se lleve la sorpresa que de descubra que su PC no tiene una sola ranura disponible.<o:p></o:p></span></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span class="post-content1"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="mso-spacerun: yes;"><span style="font-size: 8pt;">&nbsp;</span></span></span></span><span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><br style="mso-special-character: line-break;" /><br style="mso-special-character: line-break;" /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><o:p></o:p></span></span></span>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;</span>Puertos USB</span></b></span><span class="post-content1"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">:</span></span></span>
<p>&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin: 0in 0in 10pt;"><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span lang="ES" style="line-height: 115%;">&nbsp;Desde hace tres a&ntilde;os, los PC, traen un puerto llamado USB (Universal Serial Bus) que facilita la conexi&oacute;n de perif&eacute;ricos. Un perif&eacute;rico es cualquier dispositivo externo que conecte al computador, como el monitor, el teclado, el rat&oacute;n, una impresora, un esc&aacute;ner, etc. Los puertos USB, que paulatinamente desplazar&aacute;n a los puertos serial y paralelo, tienen dos ventajas: velocidad y facilidad de uso (todos estos son puertos externos; est&aacute;n en la parte trasera del PC) </span></span></span><span lang="ES" style="line-height: 115%;"><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">En teor&iacute;a, un puerto USB permiten transferir datos a 12 megabits por segundo (Mbps) o sea diez veces m&aacute;s r&aacute;pido que un puerto serial. Esa velocidad no es imprescindible para un dispositivo como el rat&oacute;n (aunque hay ratones USB) pero si es una opci&oacute;n para conectar aparatos como una unidad ZIP o una c&aacute;mara de v&iacute;deo para Internet. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Adicionalmente, los perif&eacute;ricos para puertos USB son reconocidos autom&aacute;ticamente por el computador (y se configuran casi autom&aacute;ticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Un dispositivo USB, soporta conexi&oacute;n en caliente, esto es, que se puede realizar la conexi&oacute;n trabajando el PC, sin necesidad de reiniciarlo. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Si va a comprar un PC, b&uacute;squelo con USB, y si va a comprar perif&eacute;ricos, como un rat&oacute;n, una unidad de discos removible o una c&aacute;mara de v&iacute;deo, aproveche las ventajas de ese puerto y compre modelos para USB (en los puertos USB &uacute;nicamente se pueden conectar perif&eacute;ricos espec&iacute;ficamente dise&ntilde;ados para ese tipo de conector). Todav&iacute;a no hay muchos perif&eacute;ricos con conector USB, pero ya se consigue uno que otro, y no tiene por qu&eacute; costar m&aacute;s que el modelo para puerto paralelo o serial (en los Estados Unidos su costo es igual) <o:p></o:p></span></span></span></span>
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<p><span style="line-height: 115%;">&nbsp;</span><span lang="ES" style="line-height: 115%;">
<p><br /><br /><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;"><span style="mso-spacerun: yes;">&nbsp;</span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Tarjeta gr&aacute;fica o de video</b></span></span></span>
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<p><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">&nbsp;Es una tarjeta que le permite al PC mostrar im&aacute;genes en el monitor; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gr&aacute;fica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video. Esta tarjeta convierte los datos con los que trabaja el computador en las se&ntilde;ales que forman las im&aacute;genes en el monitor. En los PC econ&oacute;micos, es com&uacute;n que la tarjeta de video sea reemplazada por un chip de video integrado en la tarjeta madre, ese esquema reduce el precio del PC y la calidad es aceptable. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Las tarjetas gr&aacute;ficas modernas, que generalmente se conectan en la ranura PCI de la tarjeta madre (las m&aacute;s recientes en la ranura AGP) traen su propia memoria (llamada memoria de video) y un chip para manejo de gr&aacute;ficos. La cantidad de memoria de video determina el n&uacute;mero de colores que puede desplegar el monitor y la resoluci&oacute;n m&aacute;xima. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">La resoluci&oacute;n es la nitidez y definici&oacute;n de las im&aacute;genes que se muestran y se mide por el n&uacute;mero total de pixeles en la pantalla (los pixeles son los puntos que forman una imagen. Por ejemplo, una pantalla con una resoluci&oacute;n 800 por 600 pixeles (lo com&uacute;n en los monitores super VGA de 14 pulgadas que traen casi todos los PC) puede mostrar 800 puntos en cada una de las 600 l&iacute;neas de la pantalla, es decir, 480.000 pixeles (entre m&aacute;s pixeles, m&aacute;s resoluci&oacute;n) </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">El n&uacute;mero de colores, por su parte, se refiere a la cantidad de colores diferentes que pueden mostrar. A una resoluci&oacute;n de 800 por 600 pixeles es necesario tener 2 MB de memoria de video para poder mostrar 16,7 millones de colores, esa profundidad de color se conoce como color real o de 24 bits (porque se usan 24 bits de informaci&oacute;n para representar cada pixel) En esa misma resoluci&oacute;n (800 x 600) 1 MB de memoria de video &uacute;nicamente permite mostrar 65.000 colores (color de16 bits) y 512 KB de memoria de video permiten mostrar 256 colores (color de 8 bits) </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Si el monitor es m&aacute;s grande, por ejemplo de 17 pulgadas, lo usual es trabajar con una resoluci&oacute;n mayor, general 1.024 por 768 pixeles, en ese caso, se requiere m&aacute;s memoria de video (4 Mb) para poder mostrar colores reales (16,7 millones). Entre m&aacute;s grande el monitor y a mayor resoluci&oacute;n lo configure, necesita m&aacute;s memoria de video, entonces lo recomendable es que la tarjeta gr&aacute;fica tenga m&iacute;nimo 4 u 8 MB de memoria de video. </span></span><br /><br /><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">Tenemos que recordar tambi&eacute;n que la cantidad de colores y la resoluci&oacute;n m&aacute;xima depende del monitor. Una tarjeta&nbsp;grafica que permite una resolucion alta no sirve de nada si el monitor no soporta esos ismos niveles de resolucion y viseversa&nbsp;</span></span></span></p>
<p><span style="font-size: 8pt;"><span class="post-content1"><span style="line-height: 115%; mso-ansi-font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 12.0pt;">algunas targetas aseleradoras tambien tienen funciones como la capacidad de descomprimir video mpeg</span></span></span>-2 (algo nesesario para ver peliculas de sine en dvd) y soporte a televicion (para que pueda ver tv en pc</p>
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<p>TARGETA DE SONIDO</p>
<p>es la que permite al conmputador manejar sonido. esta targeta ase posible reproducir sonido por medio de parlantes o grabar sonidos probeniente del estereor mediante el microfono en los pc de bajo costo abeses la tarjeta de sonido es remplasada por un ship de sonido integrado en la targeta madre eso reduse el presio de computador pero la calidad es aseptable </p>
<p>hata hace poco la mayoria de las targetas de sonido se conectaban en la ranura ISAya que no nesesitan una gran capacidad de tranmicion de datos pero amedida de que estas targetas se le incluyeron mas funciones se iso nesesaio un bus de mayor nesesidad&nbsp; porello las targetas mas resientes son para las ranuras PCIaunque todavia hay bastantes targetas ISA en el mercado i son mas economicas </p>
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<p>UNIDAD DE CD ROM</p>
<p>es un periferico occional que permite leer el discoo dvd rom ademas de cd rom cd de musica y otros formatos de cd rom el dvd es un nuevo tipo de disco compacto que ofrese una capacidad de almasenamiento de datos muy superior ala de un cd rom mientras que el cd rom o cualquier tipo de cd comvencional puede guardarc 650 mb de datos dvd le caben entre4.7 y 17 gb osea, entre 7 y 265 beses mas debido a ellos las unidades de cd rom serian desplasadas paulatinamente por &ntilde;las unidades&nbsp; de dvd rom eso ya ocurre en segmentos altos en los EE.UU</p>
<p>la unidad de dvd rom es el lujo interesante especialmente si le gusta el cine pues es la que mas consigue en dvd pero no es nesesario, no hay muchos programs y las unidades cuestan bastantes bueno pero detodas formas quieren comprarlas les recomiendo que busquen una unidad de dvd rom&nbsp; de tercera generacion u otra para cuando lean este testo estas unidades ofresen velosidades&nbsp; de 6x en dvd rom si equibale al de la unidad de 24x&nbsp; en cd rom frente a 2x de las unidades de cd rom </p>
<p>huelga a albertir que una belosidad de 6x en dvd = 8.100 kb por segundon no a 900 kb por segundo como en las unidades de cd rom&nbsp; mutatis mutandi no deje que el 6x le aga pensar que son lentas etas unidades son bastantes beloses cuando trabajancon dvd enn cambio el otro dato le da belosidadd de 24x cd rom sieuibale a la unidad de cd rom osea que una de las mas belose s unidades de cd rom (54x) es dos veces mas rapida que la unidad dvd rom al trabajar con discos cd rom </p>
<p>UNIDAD DE DISQUETE </p>
<p>una unidad lee y escribe en los disquetes unos doscon que sirven para transformar datos de un lado a otro los disquete tiene&nbsp;una&nbsp;capacidad de almasenamiento de datos muy baja 1.4 megabites (MB). sirven para guardar y leer informacion pero a diferencia de discos duros que esta fijo dentro del pc&nbsp; los disquete se pueden introducir y sacar la unidad .&nbsp;</p>
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<title>QUE ES EL SOFWARE</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/que-es-el-sofware</link>
<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 17:12:36 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<p><span style="color: #ff6600;">QU&Eacute; ES&nbsp; SOFTWARE El software es la parte l&oacute;gica e intangible de una computadora. Es decir es el conjunto de los programas de c&oacute;mputo, procedimientos, reglas, documentaci&oacute;n y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computaci&oacute;n.<b>&nbsp;</b></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">TIPOS DE SOFTWARE</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><b>&nbsp;</b><b>Software:</b> Se puede entender como una serie de instrucciones efectuadas para el funcionamiento del hardware de las computadoras.&nbsp; Adem&aacute;s proporciona un valor espec&iacute;fico al negocio y no como el hardware que es de prop&oacute;sito general.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">Hay dos tipos principales de aplicaciones y de sistemas.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">DE APLICACI&Oacute;N<strong>:</strong> Conjunto de instrucciones de computadora escritas con un lenguaje de programaci&oacute;n, las cuales dirigen al hardware para que efect&uacute;e actividades espec&iacute;ficas de procesamiento de datos y de informaci&oacute;n que proporcionan funcionalidad al usuario.&nbsp; Esta puede ser amplia: procesamiento general de palabras o limitada como la n&oacute;mina.&nbsp; Los programas de aplicaci&oacute;n satisfacen una necesidad como incrementar la productividad o mejorar decisiones del nivel de inventarios.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">DE SISTEMAS: Act&uacute;a como intermediario entre el hardware de c&oacute;mputo y los programas de aplicaci&oacute;n.&nbsp; Realiza importantes funciones autor reguladoras como por ejemplo: cargarse por s&iacute; sola cuando la computadora se activa por 1&ordf; vez<b> </b>como Windows 98, proporcionar un conjunto de instrucciones utilizadas para todas las aplicaciones.&nbsp; La programaci&oacute;n de sistemas se refiere a la creaci&oacute;n o bien a la modificaci&oacute;n del software de sistemas.&nbsp;</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">Los programas de aplicaci&oacute;n manipulan fundamentalmente datos o textos para producir o proporcionar informaci&oacute;n y los programas de sistemas manipulan recursos de hardware de computadora; este ofrece funciones y limitaciones dentro de las cuales puede operar el software de la aplicaci&oacute;n a diferencia del hardware, el cual puede dise&ntilde;arse y fabricarse en l&iacute;neas de ensamble automatizadas, el software debe programarse manualmente.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">Hadware:</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">duplica cada 18 meses y sofware cada 8 na&ntilde;os, gran reto para los creadores.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">TIPOS DE SOFWARE DE APLICACION</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">existen un gran numero de programas de aplicacion dise&ntilde;ados para fines especificos ej: control de inventarios o de nominas. un paquete es programa o grupo de ellos de computadora que ha ha creado un bendedo, disponible en forma preenpaquetada. hay programas de proposito general que no se vinculan&nbsp; con alguna tarea especificas como hoja de&nbsp; calculo, el graficador, multimedia y para las comunicaciones.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">HOJA DE CALCULO:</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">transforma la pantalla&nbsp; en cuadriculas. dichos paquetes se usan sobrre todo en el apoyo para las deciciones como relativas al procesamiento de informacion financiera ( declaraciones de ingresos o analisis de flujo efectivo) </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">ADMINISTRACION DE DATOS</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">apolla el almasenamiento el almasenamiento de recuperacion y la manipulacion de datos. existen 2 tipos:</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">programas de llenado que se modelan con tecnicos de llamado manual y sistemas administradores de beses de datos (bbms)que aprobechan la capacidad de una computadora para almasenar y recuperar con rapides y preciciondatoss en el almasenamiento primario y secundario una base de datos es un acoleccion de archivos que sirven como los recursos de datos para los sistemas de informacion basados en computadora. en esta todos los datos se integran con relaciones establesidas </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PROSESADOR DE PALABRAS</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">permite manipular texto y no solo numeros un paquete consta de un conjunto integrado por programas que incluyen un programa editor, uno que formatea, que imprime, un diccionario, revisor gramatical de palabras, diagramas y dibujos. los progrmas wysiwfg (wat you see is what you get lo que usted ve es lo que obtiene) exiben el material de textos sobre la palabra</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">GRAFICADOR</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">le permite al usuario crear, almasenar y exhibir o imprimir diagramas, graficas, mapas y dibujos. unos de los mas destacados es el graficador de injenieria, el cual acorta el tiempo e incrementa la productividad de dibujante s e injenieros</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">SOFWARE DE COMUNMICACUIONES: A MENUDO </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">las computadoras se intersecan con el fin de compartir o de relacionar informacion intercambian datosen forma de codigos o publicoslineas telefonicas osistemas de transmicion de satelites&nbsp; o sircuitos de microondas </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">GRUPOS DE SOFWARE</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">paquetes integraddos de sofware de aplicacion y pueden incluir prosesadores de palabras hojas de calculo&nbsp; sistemas administradores de bases de datos graficadora herramientas de comunuicasion y otros&nbsp;estan microsof ofice corel porfec ofice y lotus smorert sorte</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">SOFWARE GROUPWARE</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">el sofware de grupos de trabajo ayudan alos grupos a los grupos y equipos a trabajar juntos compartiendo informacion y controlanfdo el flujo de trabajo dentro del grupo apollan tareas especificas como la administracion del proyecto,&nbsp; programacion de&nbsp; de tiempos&nbsp; al grupo&nbsp; de trabajos y la recuperacion&nbsp; de bases&nbsp; de datos compartidas npermiten ver la pantalla de cada uno de los demas&nbsp; compartir datos en intercambiar ideas</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">SOFWARE EMPRESARIAL INTEGRADO</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">consiste em programas que manejan las operaciones vitales de la compa&ntilde;ia desde el levantamiento de los pedidos&nbsp; hasta la manofactura yn la cantidad&nbsp;apoya la administracion de la cadena de productos asi como la administracion de recursos humanos y la financiera</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">hay otros sofware de aplicacion como spfware&nbsp; de generacion de ideasadministrativas de proyectos&nbsp; administracion financiera de mercadortecnicas mejoramiento de la produccion administracion de recursos humanos entre otros</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">SOFWARE DE SISTEMA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">el sofware de sistema corresponde ala clase de programas que controlan&nbsp;y apoyan al hadware de compurtador y sus actividades de productos de la informacion es&nbsp;&nbsp; mas general que el aplicacion y suele ser independiente&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; de cualquier tipo de especificascion de aplicacionv apoyan al de aplicacion&nbsp; dirigiendo las funciones basicas de las computadoras ej: cuando la computadora se activa el programas de iniciacion (un programa de sistema)+prepara y analiza todos los dispositivos para el prosemiento del sofware de sistemas puede agruparse entre categorias funcionales principales:</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">los programas del control del sistema controlan el uso del hafware el sofware y los recursos de datos de un sistema de computadora durante la ejecucion de un atarea de prosesamiento de informacion de usuario los programas de apoyo al sistema susutentan las operaciones la administracion y los usuarios de un sistema de computadora proporcionando una diversidad de servicios de programas de desarrollo del sistema ayudan a los usuarios a desarrolar programs y prosedimientos de informacion y a preparar las aplicaciones del usuario</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PROGRAMAS DEL CONTROL DE SISTEMA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">al principal componentes del sofware del sistema en un conjunto de programs que se conosen como sistema operativos el window 98 por ej: supervisa la operacion completa de la computadora inclullendo la vigilancia del estado de la misma,&nbsp; de interrupciones de los programas ejecutables y la selendarisacion de las operaciones, lo que incluye el control de los prosesos de entrada y salida. tambien resibe indereccion alas entradas y salidas. desde el teclado y otras fuentes de entrada de datos</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">sus funciones son:</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">administracion de tareas que se refiere a la preparacion, selendarisacion y vigilancia de tareas para el prosesamiento continuo del sistema de computo la administracion de recursos corresponde al control de usos de los recursos de sistemas de computo empleado por el otro sofware de sistema y los sofware de aplicasion que se ejecutan en la computadora.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">&nbsp;la adminidtracion de datos se refiere al comtrol de la entrada/ y salida de los datos, asi como la localisacion, almasenamiento y recuperacion</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">SISTEMAS OPERATIVOS DE INTERFAS GRAFICA DE USUARIO</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">la interfas rafica del usuario (GUI) es un sistema an el que los usuarios tienen el control directo&nbsp; de los objetos bisibles ) (como iconos) y acciones que sustitullen ala compleja sintasis de los comandos. en el futuro se incorporan caracteristica como la inteligencia artificial y computadoras sumamente portatiles en funciones de comunicacion celular/ inalambrica. los mas reconosidos son windows de microsof corparativo , apple.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PROGRAMS DE APOYO AL SISTEMA </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PROGRAMS DE UTILERIA DEL SISTEMA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">programas que se an escribidos para elaborar tareas comunes como la clasificacion de 4 registros nde berificacion de la integridad de los discos magneticos la creacion de directorios la restauracion de archivos&nbsp; borrados accidentalmente y su localisacion etc.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">CONTROLADORES DEL DESEMPE&Ntilde;O DE SISTEMA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">vililan el desempe&ntilde;o del sistema&nbsp; de computo&nbsp;y producen informes del uso de&nbsp; los recursos como el tiempo de prosesador&nbsp; del espasio de la memoria los dispositivos de entrada / salida y los programas del sistema y aplicaciones.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">CONTROLADORES DE LA SEGURIDAD DEL SISTEMA </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">vijilan el usu de un sistema de computo para protejerlo contra el usu no autorizado, el fraude o la destruccion, asi mismo recaban estadsticas relativas a los intentos de utilizarlo inapropiadamente.</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">HAFWARE</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">se denomina hafware al soporte fisico o al conjuto de elementos matreriales que componene un ordenado. hafdware tambien son los componentes fisicos de una comutadora tales como el disco duro, cd rom (fl0oppy) etc&nbsp; en dicho conjuno se incluyen los dispostivos electronicos y electromagneticos, circuitos, cables, targetas, armarios o cajas perifericos de todo tipo y otros elementos fisicos </span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">el hafdware se refiere a todos los componentes fisiccos que se pueden tocar de la compurtadora discos, munitorn, teclado, raton y en mause, impresora , placa , chip y demas perefericos en cambio el sofwaare nes intamgible , existe como ideas conseptos, simbolos pero no tiene sustancia una buena metafora seria un libro las pajinas y la tinta son el hafware, mientras que las palabras y oraciones forman parrafos y es como un libro en paginas en blanco</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">TIPOS DE HAFWARE</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">se cllasifica generalmente en basicos o complementarios en tendiendo por basico todoi aquel didpositivo nesesario para iniciar el ordenador y el complementario como su nombre lo dise sirbe para realizar funciones especificas o mas alla de las basicass</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PERIFERICOS DE ENTRADA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">son los que permiten que el ususario aporte informacion estereor entre ellos podemos encontrar el teclado. raton(mause)escaner, sai ( sistema de alimentacion ininterrumpida), microfono etc</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PERIFERICOS DE SALIDA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el pc en este grupo podemos encomtrar monitor, impresora altaboses etc</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA</span></p>
<p><span style="color: #ff6600;">son los dispositivos que pueden aportar simultaneamente informacion estereor al pc y al usuario aqui se encuentran, el moden, modulador de modulador, unidades de almasenamiento (discos duros, disquet, o floppy) memorias den peque&ntilde;o tama&ntilde;o flash etc.</span></p>
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<p><span style="color: #ff6600;">&nbsp;</span></p>]]></description>
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<title>Los satélites artificiales y la tecnologia moderna </title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/los-satelites-artificiales-y-la-tecnologia-moderna</link>
<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 16:51:42 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
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<tr>
<td valign="middle" height="25" bgcolor="#ffffff">
<h2><span style="font-family: Arial; color: #66cccc; font-size: 10pt;"><span style="text-decoration: underline;"></span></span></h2>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" height="40" bgcolor="#ffffff">
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">Al referirnos a los sat&eacute;lites artificiales, como parte de la <strong>tecnologia moderna</strong>, y una de las m&aacute;s adelantadas realizaciones del intelecto humano, no podemos dejar de recordar al f&iacute;sico ingl&eacute;s Isaac Newton (1642-1727) quien en su obra se&ntilde;era describi&oacute; perfectamente en t&eacute;rminos matem&aacute;ticos a&uacute;n v&aacute;lidos, de qu&eacute; modo el Sol y sus planetas, se atra&iacute;an entre s&iacute;, formulando en esa ocaci&oacute;n su famosa &ldquo;ley de la gravedad universal&rdquo;. En base a tales leyes puede el hombre colocar en &oacute;rbita los instrumentos por &eacute;l lanzados en torno a la Tierra. Si en un punto que llamaremos A se imprime una velocidad de 7.900 m/s al cuerpo que se quiere convertir en sat&eacute;lite, su movimiento en el espacio se producir&aacute; a lo largo de una &oacute;rbita que no se encuentra con la superficie terrestre.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td valign="middle" height="30" bgcolor="#ffffff"><!--
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</tr>
<tr>
<td valign="top" height="40" bgcolor="#ffffff">
<p><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">Despu&eacute;s de la segunda guerra mundial se dise&ntilde;aron proyectiles-cohete cada vez m&aacute;s potentes y precisos. Fue entonces creado el proyecto americano &ldquo;Vanguard&rdquo;, que preve&iacute;a la puesta en &oacute;rbita de una peque&ntilde;a esfera con instrumentos de la ya existente <em>tecnologia moderna</em>. Cuando de pronto desde el espacio lleg&oacute; un &ldquo;bip-bip&rdquo; que preocup&oacute; al mundo entero, por creerse que &eacute;ste proven&iacute;a del espacio exterior y que era totalmente ajeno al ser humano. El primer sat&eacute;lite artificial, el denominado &ldquo;Sputnik&rdquo;, hab&iacute;a sido lanzado por Rusia el d&iacute;a 4 de octubre de 1957.</span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3027483</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>Ingenieros japoneses crean el primer prototipo de robot de interacción emocional</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/ingenieros-japoneses-crean-el-primer-prototipo-de-robot-de-interaccion-emocional</link>
<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 13:38:36 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[El robot se llama Wamoeba-2R y su misión es servir de referencia para la construcción futura de robots capaces de registrar y de reaccionar ante las emociones humanas. 

Sus creadores consideran que las emociones y la autonomía de una criatura viviente están relacionadas directamente con su capacidad de adaptación al entorno y por su instinto de conservación. 

Wamoeba ha sido concebido a base de comportamientos (Behavior-based programming). Dispone de la capacidad de discernir sobre las emociones que aparecen en un rostro humano y se comunica con las personas a través del modelo emocional que emula al sistema endocrino humano. 

Modelo emotivo El sistema endocrino es el que permite, gracias a las hormonas, controlar el cuerpo humano, particularmente las emociones que van a determinar respuestas como la tensión muscular, el parpadeo o el aumento de la temperatura. 
]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3026434</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>Crean unas gafas que memorizan todo lo que ven</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/crean-unas-gafas-que-memorizan-todo-lo-que-ven</link>
<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 13:36:06 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[

Serán de gran ayuda para personas con mala memoria

Unas gafas que reúnen sofisticadas tecnologías de visión artificial y de recuperación de memoria han sido creadas por científicos europeos con la finalidad de ayudar a las personas que padecen de mala memoria. Las gafas registran todo lo que ven y el usuario puede ver la película del día en todo momento, descubriendo así donde dejó olvidadas las llaves del coche o el teléfono móvil. Las gafas Se presentan esta semana a la industria y estarán en el mercado el año próximo. Por Vanessa Marsh.

Unas gafas que registran todo lo que su usuario ve a lo largo del día o la noche han sido desarrolladas por científicos alemanes e ingleses y estarán en el mercado probablemente en 2005. 


Las gafas son útiles para recordar dónde hemos dejado las llaves del coche o el teléfono móvil, ya que el usuario puede revisar los momentos pasados y descubrir en qué momento de despiste hicimos algo que no llegamos a memorizar. 


En realidad, estas gafas pueden servir de archivos visuales de la vida de las personas y convertirse en poderosa herramienta para los que tienen mala memoria. 

Sus posibles aplicaciones van desde las más cotidianas hasta las más sofisticadas, ya que además de socorrer a los despistados, pueden ser útiles como recurso turístico y de investigación criminal, así como convertirse en una potente herramienta industrial. 

Los creadores son de la Universidad de Bielefeld y del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica la Universidad de Surrey, que trabajan en el así denominado Proyecto Vampire, centrado en la visión cognitiva computerizada con financiación de la Unión Europea. http://www.vampire-project.org

La denominación del proyecto no tiene nada que ver con lo que este nombre evoca, ya que Vampire es la unión de dos tecnologías implicadas en este producto: Visual Active Memory (VAM) Proceses e Interactive Retrieval. 

Con el apoyo de estas tecnologías, el proyecto investiga por un lado los procesos de memoria visual y por otro desarrolla técnicas capaces de recuperar lo adquirido en los procesos de esta memoria visual. 

La memoria visual es la que permite recordar aquello que se ha visto y sus procesos se expresan en forma de imágenes mentales. Las memorias visuales activas son los sistemas que evalúan e integran los diferentes elementos de un entorno para realizar el análisis visual. 

]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3026398</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>Google lanza mapa para seguir trayectoria de huracán Irene</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/google-lanza-mapa-para-seguir-trayectoria-de-huracan-irene</link>
<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 18:33:26 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<h1><span style="font-size: 14pt;">&nbsp; </span><strong><span style="font-size: 14pt;">Google lanza mapa para seguir trayectoria de hurac&aacute;n Irene.</span></strong></h1>
<p class="copete">
<p>&nbsp;</p>
<p><br /><span class="texto">
<div class="nota">
<p><span style="font-size: 14pt;">El gigante de Internet ha lanzado un mapa online que sigue la trayectoria de Irene y <strong>brinda informaci&oacute;n &uacute;til acerca del hurac&aacute;n que se dirige hacia la costa este de los Estados Unidos.</strong></span>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">El plano despliega pron&oacute;sticos de tres a cinco d&iacute;as con relaci&oacute;n al hurac&aacute;n, <strong>muestra las rutas de evacuaci&oacute;n y se&ntilde;ala qu&eacute; &aacute;reas costeras corren peligro de enfrentar fuerte oleaje.</strong></span>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Adem&aacute;s de mapas, <strong>las herramientas en l&iacute;nea desarrolladas por Google incluyen&nbsp;un "buscador de personas",</strong> que apunta a localizar y reunir a las v&iacute;ctimas de terremotos u otros desastres.</span>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Millones de estadounidenses se preparan para la llegada de Irene, <strong>un hurac&aacute;n de categor&iacute;a dos que avanza a 165 km/h,</strong> y que se espera azote Carolina del Norte el s&aacute;bado antes de dirigirse hacia Nueva York.</span>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Estos fen&oacute;menos clim&aacute;ticos son raros en la costa este estadounidense, donde m&aacute;s de <strong>65 millones de personas viven en una serie de ciudades densamente pobladas, como Washington, Nueva York y Boston.</strong></span>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></strong>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="font-size: 14pt;">Infobae.com</span></strong>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></p>
<div style="height: 20px; clear: both;"><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></div>
<!-- fin content -->
<div style="clear: both;"><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></div>
<!-- fin cuerpo --><!-- Banner --><!-- fin Banner -->
<div id="footer">
<p style="text-align: right; font-family: Tahoma; float: right;"><span style="font-size: 14pt;">Noticias Para Todos es editado en la Ciudad de Mendoza<br /></span><a href="#" onclick="setHomePage(this)" style="color: #fff;"><span style="font-size: 14pt;">NXT como mi p&aacute;gina de Inicio</span></a><span style="font-size: 14pt;"> | </span><a href="#" onclick="addFF()" style="color: #fff;"><span style="font-size: 14pt;">Agregar a mis Favoritos</span></a>
<p><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></p>
<p style="font-family: Tahoma;"><span style="font-size: 14pt;">NoticiasParaTodos.com.ar &copy;2010 | Todos los derechos reservados</span>
<p>&nbsp;</p>
</p>
</p>
</div>
</p>
</p>
</p>
</p>
</p>
</p>
</p>
</p>
</div>
</span></p>
</p>]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3022528</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>Difunden una foto de un desmejorado Steve Jobs después de su renuncia</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/difunden-una-foto-de-un-desmejorado-steve-jobs-despues-de-su-renuncia</link>
<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 18:31:25 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<h1></h1>
<p class="copete"><strong><span style="font-size: 14pt;">La fotograf&iacute;a fue dada a conocer por el portal estadounidense TMZ. En ella, se muestra al ex director ejecutivo de Apple, quien dimiti&oacute; el mi&eacute;rcoles a su puesto, sumamente delgado y muy demacrado</span>. </strong></p>]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3022523</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>El nuevo precio de la PlayStation 3 en Argentina</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/el-nuevo-precio-de-la-playstation-3-en-argentina</link>
<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 18:28:22 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<h1></h1>
<div class="imagenes"><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></div>
<p class="copete"><strong><span style="font-size: 14pt;">Sony confirm&oacute; finalmente c&oacute;mo se aplicar&aacute;n en el mercado local las rebajas anunciadas a nivel mundial para su consola de videojuegos</span></strong></p>
<p><br /><span class="texto">
<div class="interior">
<p><span style="font-size: 14pt;">A mediados de agosto, <strong><a target="_self" href="http://www.infobae.com/notas/600067-Sony-bajo-el-precio-de-la-Play-3-en-todo-el-mundo.html">Sony inform&oacute; que la PS3 ver&iacute;a una rebaja de u$s50 en todos los modelos</a></strong>, pero en aquel momento no pudo dar a conocer c&oacute;mo se aplicar&iacute;a esa rebaja en el mercado argentino.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Finalmente, la empresa japonesa dijo que la <strong>PlayStation 3 con disco de</strong> <strong>160 GB pasar&aacute; a costar $2.499 desde los $2.799 anteriores. El modelo de 320 GB, que ten&iacute;a un valor de $3.299 costar&aacute; ahora $2.999</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Por &uacute;ltimo, el <strong>combo de PS3 + PlayStation Move podr&aacute; ser adquirido a $3.199. Antes costaba $3.499.</strong> Es decir, en todos los casos, la rebaja asciende a los $300.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Entonces, las <strong>rebajas son en la Argentina superiores a los u$s50 anunciados para mercados como el de los EEUU.</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">El modelo con disco de 160GB, que se consegu&iacute;a por u$s299 en los EEUU, pas&oacute; a costar u$s249. La consola con capacidad de almacenamiento de 320GB pas&oacute; de u$s349 a u$s299.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">&ldquo;En la Argentina, el mercado de consolas se encuentra en constante crecimiento y desarrollo. Este pas&oacute; de ser de 80 mil unidades a 180 mil en el &uacute;ltimo a&ntilde;o, registrando un crecimiento del 125% y posicionando a Sony como l&iacute;der&rdquo;, dijo la empresa en un comunicado.</span></p>
</div>
</span></p>]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3022512</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>Sigue el boom de las TV y aseguran que en 2011 se venderán 2,5 millones</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/sigue-el-boom-de-las-tv-y-aseguran-que-en-2011-se-venderan-2-5-millones</link>
<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 18:21:13 -0300</pubDate>
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<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<h1><span style="font-size: 14pt;">Sigue el boom de las TV y aseguran que en 2011 se vender&aacute;n 2,5 millones </span></h1>
<div class="imagenes"><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></div>
<p class="copete"><strong><span style="font-size: 14pt;">Empresarios del sector calcularon que se entregar&aacute;n 1,7 mill&oacute;n de unidades de LCD y LED, y unas 800.000 de tubo. Indican que esa tendencia provocar&aacute; un incremento en el valor de lo facturado. </span></strong></p>
<p><br /><span class="texto">
<div class="interior">
<p><span style="font-size: 14pt;">Se mantiene la creciente demanda de televisores y los operadores del mercado local estiman que este a&ntilde;o se vender&aacute;n unas <strong>2,5 millones de unidades, un n&uacute;mero simular al que se registr&oacute; el a&ntilde;o pasado</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Aunque las estimaciones no prev&eacute;n una significativa variaci&oacute;n en la demanda, s&iacute; se prev&eacute; que aumentar&aacute; el nivel de la facturaci&oacute;n por el avance de las compras de equipos LCD y LED.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">"<strong>En pesos va a ser mucho m&aacute;s alto: el a&ntilde;o pasado se vendi&oacute; un mill&oacute;n de aparatos de tubo y 1,5 mill&oacute;n de LCD y LED, mientras que este a&ntilde;o el sector prev&eacute; vender 800.000 de tubo y el resto (1,7 mill&oacute;n) de LCD y LED</strong>", calcul&oacute; Enrique Jurkowski, vicepresidente de Radio Victoria.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Jurkowski indic&oacute; que la demanda de televisores tradicionales cambia d&iacute;a a d&iacute;a por la de las nuevas tecnolog&iacute;as: "<strong>El resto, pr&aacute;cticamente desapareci&oacute;</strong>".</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">"No va a aumentar el n&uacute;mero de aparatos que se vendan, pero s&iacute; el valor facturado porque el LCD (para 32 pulgadas) y el LED (pantallas m&aacute;s chicas y mucho m&aacute;s grandes) hoy es un aspiracional", evalu&oacute; Diego Kusnetzoff, director comercial de la firma, inform&oacute; un matutino porte&ntilde;o.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">&nbsp;</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Infobae.com</span></p>
</div>
</span></p>]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3022471</wfw:commentRss>
</item>
<item>
<title>Diferencias y coincidencias entre ambos títulos</title>
<link>http://abensestecnologicos.bligoo.com/diferencias-y-coincidencias-entre-ambos-titulos</link>
<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 18:17:27 -0300</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://abensestecnologicos.bligoo.com/diferencias-y-coincidencias-entre-ambos-titulos</guid>
<dc:creator>HAROLD DAVID GONZALEZ USUGA</dc:creator>
<description><![CDATA[<h1><span style="font-size: 14pt;">Dos cl&aacute;sicos de los videojuegos de f&uacute;tbol se renuevan: PES vs FIFA 12 </span></h1>
<div class="imagenes"><a jquery1188203345484="1" rel="lightbox" href="uploads/grande_playstation.jpg" title="Dos cl&aacute;sicos de los videojuegos de f&uacute;tbol se renuevan: PES vs FIFA 12 " class="link"><span style="font-size: 14pt;">Ver fotos&nbsp;</span></a><span style="font-size: 14pt;">&nbsp; </span></div>
<p class="copete"><strong><span style="font-size: 14pt;">Konami y EA Sports lanzaron las versiones de sus respectivos simuladores. El FIFA 12 se consigue por $392 para Xbox 360 y PlayStation 3, y el PES 2012 para PS3 estar&aacute; disponible a partir de este s&aacute;bado a $399. &iquest;Cu&aacute;l es mejor? </span></strong></p>
<p><br /><span class="texto">
<p><span style="font-size: 14pt;">Con nuevas configuraciones, funciones y unos gr&aacute;ficos cada vez m&aacute;s reales,&nbsp;las nuevas&nbsp;demos del Pro Evolution Soccer 2012 y el FIFA 12 anticipan una&nbsp;verdadera evoluci&oacute;n en la&nbsp;experiencia de los jugadores.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">EA Sports&nbsp;ya lanz&oacute; el <strong>Fifa 12, o FIFA Soccer 12, que ya se obtiene por 392 pesos, en su versi&oacute;n&nbsp;para consolas Xbox 360 y PlayStation 3.&nbsp;</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Entre las mejoras, se destacan un nuevo motor de impactos de jugadores, que mejora la interacci&oacute;n y choque entre los jugadores, adem&aacute;s de mejorar el sistema de regates y la defensa t&aacute;ctica.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">El jugador podr&aacute; elegir entre el F.C. Barcelona, Manchester City, AC Milan, Borussia Dortmund, Olympic Marseille o Arsenal FC para experimentar&nbsp;lo nuevo de la saga.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">Por su parte, Konami lanz&oacute; la segunda demo de Pro Evolution Soccer o PES 2012 desde mediados de septiembre. Y seg&uacute;n inform&oacute; Sony Argentina, la versi&oacute;n para PS3, estar&aacute; disponible en sus locales el pr&oacute;ximo fin de semana a 399 pesos.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">La misma permite probar los nuevos comandos sin pelota, que ponen al jugador en el punto de mira en jugadas de pelota detenida. Tambi&eacute;n se puede practicar con el denominado 'Control de compa&ntilde;eros', que permite jugar con otro jugador.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">En tanto, las versiones del juego para PS2 y la port&aacute;til PSP saldr&aacute;n a la venta en noviembre,&nbsp;pero todav&iacute;a no se conoce su precio.&nbsp;Y&nbsp;para&nbsp;la consola de Microsoft Xbox 360, su respectiva versi&oacute;n ya se encuentra en locales&nbsp;porte&ntilde;os a 392 pesos.</span></p>
<p><span style="font-size: 14pt;">En esta versi&oacute;n, el simulador de Konami permite jugar con los equipos Tottenham Hotspur, F.C. Bayern Munich, FC Internazionale Milano, Rangers F.C., Club America y Sport Club Internacional.</span></p>
</span></p>]]></description>
<wfw:commentRss>http://abensestecnologicos.bligoo.com/rss/comments/view/3022445</wfw:commentRss>
</item>
</channel>
</rss>

